![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Помогите разобратся c HDC... [D5, D6, D7, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]
maker © (2002-12-02 21:28:00)Здрасте,
Есть окошко(winapi) на котором необходимо отрисовывать фон обрабатывая событие WM_PAINT, для скорости отрисовки я использую BitBlt. Подскажите как правильно работать с HDC?
Почему неработает код:
...
case Message of
$0001: //WM_CREATE
begin
for a:=0 to 200 do
for b:=0 to 200 do
SetPixel(bg,a,bc,rgb(a,0,b));
end;
$000F: //WM_PAINT
begin
dc := BeginPaint (windowHWND, ps);
try
//Отрисовка фона...
BitBlt(dc,0,0,200,200,bg,0,0,SRCCOPY);
finally
EndPaint (windowHWND, ps);
end;
end;
...
Игорь Шевченко (2002-12-04 09:03:00) [1]Diamond Cat © (04.12.02 02:56)
WM_ERASEBKGND посылается окну для того, чтобы окно нарисовало свой фон. Если окно не обрабатывает это сообщение, то оно в DefWindowProc закрашивается кистью, указанной при регистрации класса в параметре hbrBackground. Если окно обрабатывает это сообщение, то оно может нарисовать любой фон, какой ему вздумается и вернуть 0 в ответ на сообщение. Посылается это сообщение из функции BeginPaint (в основном).
Кстати, если ничего не рисовать в обработчике этого сообщения, а просто вернуть 0, то окно получится прозрачным (правда, это будет неправильная прозрачность...)
С уважением,
MBo (2002-12-04 06:26:00) [2]>Diamond Cat
Насколько я понимаю, обработчик WM_ERASEBKGND по умолчанию заливает клиентскую область кистью. Вот вместо этого можно свой рисунок BitBlt
Diamond Cat (2002-12-04 02:56:00) [3]а каким боком WM_ERASEBKGND должно спасти отца русской демократии, можно подробнее
Игорь Шевченко (2002-12-03 10:05:00) [4]
> Есть окошко(winapi) на котором необходимо отрисовывать фон
> обрабатывая событие WM_PAINT
WM_ERASEBKGND спасет отца русской демократии
apay (2002-12-03 00:44:00) [5]> Феу
еще кое-что забыл :)
WM_CREATE: begin
dummy := GetWindowDC( windowHWND );
bg:=CreateCompatibleDC( dummy );
ReleaseDC( windowHWND , dummy );
hBmpBg := CreateCompatibleBitmap( bg, 201, 201 );
hOldBmp := SelectObject( bg, hBmpBg );
...// работа с bg
end;
...
WM_DESTROY: begin
SelectObject( bg, hOldBmp );
DeleteObject( hBmpBg );
DeleteDC( bg );
end;
> maker
gjxtve-бы не сделать uses Messages и не использовать WM_-константы?
Феу (2002-12-02 21:40:00) [6]Я так понял, bg : hDC. А он создается? В WM_CREATE должно быть что-то вроде
dummy:=GetWindowDC;
bg:=CreateCompatibleDC(dummy);
ReleaseDC(dummy);
и, соответственно, DeleteDC в WM_DESTROY