![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Anti-aliasing
valery_f © (2002-08-16 15:55:00)Здается мне, что винда может рисовать сглаженные линии и пр. Но как ее заставить это делать? Кто что посоветует?
valery_f (2002-08-16 17:56:00) [1]2 vedmed - У меня этот эффект наблюдался без GDI+. Но все равно спасибо - похоже интересная тема, покопаюсь.
vedmed (2002-08-16 16:44:00) [2]В GDI этого вроде нет, но точно есть в GDI+ , посмотри на http://www.delphikingdom.comтам где-то был pascal интерфейс к нему.
Также посмотри графическую библиотеку на http://g32.org
valery_f (2002-08-16 16:25:00) [3]> Ученик © (16.08.02 16:16) Может быть использовался не GDI, а DirectX ?
Хе! Можно и OpenGL (так и делаем), но хотелось бы без лишних прибамбасов, тем более - если это есть в GDI... если, конечно, есть...
Ученик (2002-08-16 16:16:00) [4]>valery_f (16.08.02 16:13)
Может быть использовался не GDI, а DirectX ?
valery_f (2002-08-16 16:13:00) [5]2Ученик - Да с шрифтами то понятно... Просто я помню, что когда-то MoveTo/LineTo у меня рисовал сглаженную линию (и я тогда ругался, т.к. нужна была несглаженная :)...
Ученик (2002-08-16 15:58:00) [6]Частичный ответ для шрифтов
procedure AntiAliasFont(Font : TFont);
var
lf: TLogFont;
begin
GetObject(Font.Handle, SizeOf(TLogFont), @lf);
if lf.lfQuality <> ANTIALIASED_QUALITY then begin
lf.lfQuality := ANTIALIASED_QUALITY;
Font.Handle := CreateFontIndirect(lf);
end
end;