Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Синхронные вызовы Read/WriteFile при FILE_FLAG_OVERLAPPED


SPeller ©   (2010-01-18 06:07:00) 

Подскажите, чреваты ли последствиями синхронные вызовы Read/WriteFile на файле, открытом с FILE_FLAG_OVERLAPPED, когда параметр lpOverlapped = nil? Мсдн настоятельно рекомендует указывать структуру overlapped:

If hFile is opened with FILE_FLAG_OVERLAPPED, the lpOverlapped parameter must not be NULL

но при этом тут же оговаривается:

If hFile is created with FILE_FLAG_OVERLAPPED and lpOverlapped is NULL, the function can report incorrectly that the read operation is complete

Но мне и не нужно получать сигналы о завершении. В примере из мсдн синхронного клиент-сервера вставил FILE_FLAG_OVERLAPPED и в клиенте и на сервере - вроде всё работает как и прежде.

А нужно для того, чтобы писать в двусторонний пайп асинхронно, а читать из него синхронно. Т.е. разные потоки могут писать в пайп в произвольное время в произвольном порядке, пишут они все данные одним блоком, одной операцией WriteFile. А вот читать ответы с другой стороны этого же пайпа нужно синхронно. Читающий поток прочитает полученные пакеты и отдаст нужному потоку. С асинхронной записью и синхронным чтением вроде всё работает, но терзают сомнения, вдруг где-то грабли вылезут?


SPeller   (2010-01-20 03:21:00) [1]

Спасибо за ссылочку!


Игорь Шевченко   (2010-01-19 11:14:00) [2]

SPeller ©   (19.01.10 03:39) [8]

http://www.delphimaster.ru/articles/named_pipes/index.html

тут как раз синхронная работа через асинхронные вызовы


SPeller   (2010-01-19 03:39:00) [3]

я почти так же и сделал.
говорю же, никогда с этим не работал, поэтому возникли глупые вопросы :)


Игорь Шевченко   (2010-01-19 00:48:00) [4]


> Читать нужно синхронно


   rc := ReadFile (FPipe, inBuf, MAX_READ, bytesRead, @OverLapRd);
   if not rc then
     lastError := GetLastError;
   if lastError = ERROR_IO_PENDING then  // Ожидаем завершения ввода-вывода
     WaitForSingleObject (OverLapRd.hEvent, INFINITE);


Самое что ни на есть синхронное чтение


SPeller   (2010-01-19 00:19:00) [5]


> А смысл указывания флага FILE_FLAG_OVERLAPPED на читающей
> стороне, если там явно нужно читать синхронно?


> Если файл открыт с флагом FILE_FLAG_OVERLAPPED, это уже
> подразумевает асинхронные операции


Читать нужно синхронно, а писать - асинхронно в один и тот же пайп, хэндл один, пакеты данных приходят и уходят не строго по очереди как в примерах, а в случайном порядке. Сначала попробовал как описал в сабже, но засомневался. Просто никогда с асинхронным режимом не работал, поэтому и вопросы.

Сейчас сделал через GetOverlappedResult(wait), всё работает, и идеологически вроде всё верно.


Игорь Шевченко   (2010-01-18 13:16:00) [6]


> синхронные вызовы Read/WriteFile на файле, открытом с FILE_FLAG_OVERLAPPED


Это нонсенс. Если файл открыт с флагом FILE_FLAG_OVERLAPPED, это уже подразумевает асинхронные операции


Rouse_   (2010-01-18 10:42:00) [7]

А смысл указывания флага FILE_FLAG_OVERLAPPED на читающей стороне, если там явно нужно читать синхронно?


Вариант   (2010-01-18 09:20:00) [8]


> SPeller ©   (18.01.10 07:41) [2]

Да наверное тем, что пишет MSDN - а пишет он, что функция неверное сообщит об окончании работы - что это - у меня есть мнение, но не скажу что оно окончательно верное, а потому не буду интерпритировать.
А вот по факту, когда я сам как-то забыл дать структуру, а дал nil, то просто результат функции был false.


SPeller   (2010-01-18 07:41:00) [9]

А чем чревато, если не секрет?
Да, пайп именованный.


Вариант   (2010-01-18 06:54:00) [10]


> SPeller ©   (18.01.10 06:07)  


> Подскажите, чреваты ли последствиями синхронные вызовы Read/WriteFile
> на файле, открытом с FILE_FLAG_OVERLAPPED, когда параметр
> lpOverlapped = nil?

Чреваты.


> А нужно для того, чтобы писать в двусторонний пайп асинхронно,
>  а читать из него синхронно

Я так понимаю из контекста не анонимный пайп?

В этом случае - для того, что бы дождаться завершения операции ввода/ вывода  на файле, открытом с FILE_FLAG_OVERLAPPED, сделай после операции ввода/вывода (с lpOverlapped <> nil и корректно заполненной) вызов  GetOverlappedResult c  bWait=true (получим как бы синхронный вызов).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо