![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Синхронизация потоков [D7, WinXP]
Armature_Current © (2009-07-31 13:32:00)Всем доброго времени суток!
Начну с преамбулы. Есть внешнее устройство, общение с которым происходит по RS232(Только Rx, Tx и Gnd). Это устройство может слать данные как небольшим пакетом (байты синхронизации плюс небольшая информационная часть, байтов 10, допустим посылает свой Id), так и большим непрерывным пакетом (допустим приложение на компьютере прорисовывает осциллограммы оцифрованных данных с микроконтроллера).
А теперь вопрос:
Есть различные способы отправки данных из доп. потока:
1. Synchronize()
2. PostMessage()
3. SendMessage()
Так вот какой из них лучше подойдет для реализации заявленных задач, если второй грузит основной поток при непрерывном приеме, третий теряет данные в доп. потоке, а про первый ничего плохого сказать не могу, так как вроде пока работает нормально, но опыта у меня мало, вдруг есть какие подводные камни?
Вариант (2009-08-03 10:34:00) [1]
> Armature_Current (31.07.09 13:32)
> так и большим непрерывным пакетом (допустим приложение на
> компьютере прорисовывает осциллограммы оцифрованных данных
> с микроконтроллера).
Не делать этого в риал тайм, если действительно большие объемы с приличной скоростью оцифровки. Накапливать если надо в буфере (ах), сохранять на диске и т.п. Смотреть потом уже подготовленные (сохраненные) данные. Тогда наверное все равно что ты выберешь из трех тобой заявленных способов.
Сергей М. (2009-07-31 15:03:00) [2]PostMessage не подходит для синхронизации - он всего лишь ставит сообщение в хвост целевой очереди и не ждет выборки и обработки этого сообщения целевым потоком.
Разница между Synchronize и SendMessage при использовании на Win32 практически не ощутима - оба вызова будут дожидаться фактической обработки целевым потоком указанного метода или сообщения.
Использование SendMessage вызовет немалые трудности при портировании кода на другие целевые платформы, отличные от Windows.
Anatoly Podgoretsky (2009-07-31 14:01:00) [3]> Armature_Current (31.07.2009 13:32:00) [0]
4. сообщать об необходимости перерисовки основному потоку (PostMessage) и продолжать заниматься своей работой, естественно прорисовка должна быть быстрее.