![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема использования таймера из MMSystem [D6, WinXP]
toboom © (2006-11-02 15:05:00)Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);
Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?
Заранее благодарен.
toboom (2006-11-02 18:50:00) [1]Спасибо, люди подсказали.
В принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, но
оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить
соответсвенно.