![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как при помощи WinAPI заморозить значение в памяти игры? [D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]
Дмитрий © (2004-03-30 20:10:00)Мастера подскажите пожалуйста,как при помощи WinAPI заморозить некоторое значение в игре.Если можно киньте исходник.
SeregaT (2004-04-08 19:50:00) [1]Считываешь значение через ReadProcessMemory, а далее с как-нибудь периодичностью записываешь его туда же с помощью WriteProcessMemory.
Хэндл hProcess можешь получить из lpProcessInformation при создании через CreateProcess. Или из диспечера задач, вызвав предварительно OpenProcess.