![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Передача звукового потока [D7, WinXP]
Erazzer © (2003-10-06 23:15:00)
Подскажите каким образом лучше передавать звук по сети (локальной!). Нужно ли использовать UDP. Если у вас есть полезные ссылки или компоненты буду очень благодарен!
Verg (2003-10-07 11:37:00) [1]
> OOB_LINE
Я подумал, что еще какой-то режим, отличный от SO_OOBINLINE...
Digitman (2003-10-07 11:34:00) [2]
> Verg © (07.10.03 11:29) [4]
правильно понимаешь
а почитать - все тот же MSDN
Verg (2003-10-07 11:29:00) [3]
Правильно ли я понял, что при установленной опции SO_OOBINLINE, сокет будет принимать OOB данные как обычные, т.е. смешивая(чередуя) их с обычными?
Verg (2003-10-07 10:50:00) [4]
> Digitman © (07.10.03 10:37) [2]
> не самый худший вариант - использование TCP/IP-гнезд в режиме
> OOB_LINE
А где по-подробнее почитать?
Digitman (2003-10-07 10:37:00) [5]
не самый худший вариант - использование TCP/IP-гнезд в режиме OOB_LINE
Verg (2003-10-07 09:20:00) [6]
> Подскажите каким образом лучше передавать звук по сети (локальной!).
> Нужно ли использовать UDP.
Думаю, что UDP в данном случае больше подходит, т.к. меньше накладные расходы - больше скорость. Надо поток разбить на на блоки такого размера, чтобы, в зависимости от метода сжатия, потеря одного-двух приводила как можно к более незаметным искажениям (на слух). В то же время нельзя и мельчить, чтобы опять же не увеличивать накладные расходы.
Кстати, H.323 - не о чем не говорит? Вроде это стандарт на IP-телефонию... Поищи, почитай, люди ж уже чего-то придумали, лучше будет работать в стандартах, чем выдумывать себе чего-то отдельное...