![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
UDP & сервер [D7, WinXP]
Wiz@rd © (2003-09-30 11:02:00)
Как компам в локальной сети найти IP сервака, чтобы подключиться к нему? Может это как-то через UPD пакет? Очень надо - пишу прогу для компьютерного клуба
Fay (2003-10-01 22:13:00) [1]
>> клиент примет и свою посылку
И, возможно, до хрена других.
Нужно на 5(6, 33, .., 23484, ..) портов отвечать. Если на все пришло - это от сервера! 8)
Anatoly Podgoretsky (2003-10-01 22:10:00) [2]
А что она ему мешает?
MaxDDinc (2003-10-01 22:06:00) [3]
Потому что на этот порт при широковещательной рассылке клиент примет и свою посылку, а зачем она ему, вот и разделил на 2 порта
:)
Fay (2003-10-01 21:29:00) [4]
И чЁ бы не отправит ответ на порт отправителя (тупо)?
Tol-123 (2003-10-01 15:50:00) [5]
Почему же нельзя с одним портом работать ??? (2080 или 2081(к примеру)).
MaxDDinc (2003-10-01 14:59:00) [6]
Маза такая:
- создаешь "сервер", назначаешь ему порт 2080 (к примеру);
- создаешь "клиента", назначаешь ему порт 2081;
Теперь для того, чтобы клиент нашел сервер необходимо, чтобы клиент послал широковещательный пакет по UDP на порт 2080, там его словит "сервер", узнает IP "попрошайки" и отправит ему какую-нибудь инфу на порт 2081 (сам определишь), в принятом пакете уже будет содержаться IP сервера ....
Далее сам фантазируй :)