![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Простейшее соединение
Sim © (2003-07-07 20:59:00)
Уважаемые мастера, помогите начинающему. Возникла идея написать сетевую игрушку (на одного забодалось). Хочется использовать локалку (TCP/IP) или модем, жедательно и то, и другое.
Для начала такая идея: на форме два объекта: один пользователь двигает одним, а другой пользователь - другим.
Как можно сделать такое? Желательно, конечно, текст программы, или хотя бы ссылки на подходящие места.
Spawn (2003-07-08 10:51:00) [1]
Дак а при чем сдесь модем? Или я чего то недопонимаю. Протокол TCP/IP это всего лишь соглашение о способе передачи данных. Установи сам соединение с инетом при помощи модема ручками, а затем тестируй работу своей проги. Хотя вообще же для игры вполне можно использовать UDP. Поскольку TCP затрачивает дополнительное время на подтверждение принятия пакета данных, а учитывая тормознутость и загруженность телефонных линий это будет сказываться в двойне. При помощи же UDP можно посылать дейтаграммы в независимости от готовности противоположной стороны. И если же какой либо пакет будет ошибочным, то следующий быстренько поправит ситуацию. Ну по крайней мере такие рекомендации я когда то читал в книжке "Программирование в сетях Windows" авторов Э. Джонс и Д. Оланд.
Sim (2003-07-07 21:54:00) [2]
Так все-таки как установить подключение "по модему" между двумя компами, чтобы можно его использовать, как обычное (типа indy tcp)
Sim (2003-07-07 21:34:00) [3]
А там разве есть подключение по модему?
panov (2003-07-07 21:30:00) [4]
Возьми пример в демонстрационных программах, поставляемых вместе с Delphi. (Например, чат).