![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема с соединением сокетов [Win95/98, NT4]
ShaH © (2002-01-08 11:08:00)Есть клиент и сервер, общающиеся друг с другом через сокеты.
После того, как сервер соединился с клиентом он прекращает прослушивать сокет на предмет соединения. Клиент в какой-то момент обнаруживает ошибку и грохает свой сокет, открывает новый и опять пытается соединиться. Сервер в этот момент не ждет соединения, однако клиент на запрос соединения получает положительный ответ !!! Почему ? и как этого избежать ?
Polevi (2002-01-09 10:18:00) [1]scktcomp.pas
procedure TCustomWinSocket.CMSocketMessage(var Message: TCMSocketMessage);
function CheckError: Boolean;
var
ErrorEvent: TErrorEvent;
ErrorCode: Integer;
begin
if Message.SelectError <> 0 then
begin
Result := False;
ErrorCode := Message.SelectError;
case Message.SelectEvent of
FD_CONNECT: ErrorEvent := eeConnect;
FD_CLOSE: ErrorEvent := eeDisconnect;
FD_READ: ErrorEvent := eeReceive;
FD_WRITE: ErrorEvent := eeSend;
FD_ACCEPT: ErrorEvent := eeAccept;
else
ErrorEvent := eeGeneral;
end;
Error(Self, ErrorEvent, ErrorCode);
if ErrorCode <> 0 then
raise ESocketError.CreateResFmt(@sASyncSocketError, [ErrorCode]);
end else Result := True;
end;
begin
with Message do
if CheckError then
case SelectEvent of
FD_CONNECT: Connect(Socket);
FD_CLOSE: Disconnect(Socket);
FD_READ: Read(Socket);
FD_WRITE: Write(Socket);
FD_ACCEPT: Accept(Socket);
end;
end;
procedure TServerWinSocket.Accept(Socket: TSocket);
var
ClientSocket: TServerClientWinSocket;
ClientWinSocket: TSocket;
Addr: TSockAddrIn;
Len: Integer;
OldOpenType, NewOpenType: Integer;
begin
Len := SizeOf(OldOpenType);
if getsockopt(INVALID_SOCKET, SOL_SOCKET, SO_OPENTYPE, PChar(@OldOpenType),
Len) = 0 then
try
if FServerType = stThreadBlocking then
begin
NewOpenType := SO_SYNCHRONOUS_NONALERT;
setsockopt(INVALID_SOCKET, SOL_SOCKET, SO_OPENTYPE, PChar(@NewOpenType), Len);
end;
Len := SizeOf(Addr);
ClientWinSocket := WinSock.accept(Socket, @Addr, @Len);
if ClientWinSocket <> INVALID_SOCKET then
begin
ClientSocket := GetClientSocket(ClientWinSocket);
if Assigned(FOnSocketEvent) then
FOnSocketEvent(Self, ClientSocket, seAccept);
if FServerType = stThreadBlocking then
begin
ClientSocket.ASyncStyles := [];
GetServerThread(ClientSocket);
end;
end;
finally
Len := SizeOf(OldOpenType);
setsockopt(INVALID_SOCKET, SOL_SOCKET, SO_OPENTYPE, PChar(@OldOpenType), Len);
end;
end;
ShaH (2002-01-09 09:03:00) [2]Я думал, что он ждет клиента только когда ему говоришь listen();
а соединяется после accept(); так какого тогда при запросе клиента connect(); ему соединение разрешается, если в этот момент вышеуказанные команды сервер не выполняет ?????
Polevi (2002-01-08 17:59:00) [3]Сервер всегда ждет клиента - на то он и сервер