![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Перехват Socket [D7, Win95/98]
Arkady © (2003-02-18 10:21:00)Как прочитать сообщения, посланные через TServerSocket и адресованные другим пользователям?
Alex Konshin (2003-02-19 20:37:00) [1]А в чем проблема-то на локальной сети? Sniffer...
DikobraZ (2003-02-18 13:58:00) [2]Удалено модератором
Sheriff (2003-02-18 13:20:00) [3]мда... неистощима тяга к чуду...
DikobraZ (2003-02-18 12:59:00) [4]Удалено модератором
Digitman (2003-02-18 12:32:00) [5]
> Помогите понять в чем тут дело.
В "угадайку" сыграем ? Я, не видя что ты там понаворочал в коде своем, буду угадывать с 3-х раз, а ты будешь рааадостно так отвечать - опять ты, digitman, не угадал, ну и тупой же ты, digitman ...)))))
DikobraZ (2003-02-18 12:20:00) [6]Удалено модератором
Примечание: Задай этот ответ в отдельной ветке
Digitman (2003-02-18 11:14:00) [7]Если приложение-сервер не "умеет" это делать, то - нет.
Если ты пишешь именно приложение-сервер, просто "научи" его делать такие вещи. Если приложение-сервер - чужое, а ты пишешь приложение-клиент, то - брось эту затею
Arkady (2003-02-18 10:58:00) [8]Примерно так, только сообщения отсылаются по локальной сети. Можно ведь так сделать?
Digitman (2003-02-18 10:51:00) [9]Т.е. твое приложение-клиент (стоящее на компе где-нить в Урюпинске), подключившись к приложению-серверу (работающему на машине в Америке), должно получать от сервера кроме своих собственных еще и сообщения, адресованные сервером другому приложению-клиенту (находящемуся в Китае) ? Так что ли ?