![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Хук+сеть
elf_123 © (2003-02-18 16:39:00)Здрасте!
Вопрос: на компе1 стоит прога А
на компе2 стоит прога Б
А посылает сообщение -- строку Б
и ждет ответного сообщения -- булевского значения
Как это реализовать?
Anatoly Podgoretsky (2003-02-19 11:52:00) [1]Простыми слова нет обработки внештатных ситуаций, предполагается, что все будет хорошо, не будет работать правильно в условиях одного компьютера.
Digitman (2003-02-19 11:42:00) [2]потому что (предполагается async non-blocking mode):
1. Нет анализа результата и соотв.реакции на вызовы send-методов
2. Нет обработки OnWrite()
DikobraZ (2003-02-19 11:38:00) [3]что-то я не понял, почему это он не будет работать правильно???
Digitman (2003-02-19 09:44:00) [4]
> DikobraZ
Этот примитивный код никогда не будет работать правильно в условиях глоб.сети
DikobraZ (2003-02-18 19:45:00) [5]Программа на компе A: (на срабатывание хука)
ClientA.Active:=true;
ClientA.Socket.SendText("string");
Программа на компе В: (на событие OnClientRead)
if ServerB.Socket.ReceiveText ="string"
then ServerB.Socket.Connections[0].SendText("1")
else ServerB.Socket.Connections[0].SendText("0");
Программа на компе A: (на событие OnRead)
получаешь 1 или 0 - ClientA.Socket.ReceiveText
Digitman (2003-02-18 17:11:00) [6]вооот) теперь убирай слово "хук" из вопроса, сформулируй вопрос точней и задавай его в "Сети"
elf_123 (2003-02-18 16:56:00) [7]
> gsu © (18.02.03 16:50)
> сокеты
сам знаю. не знаю только как именно
> Digitman © (18.02.03 16:52)
> хук-то причем здесь ? непонятно
Прога А отсылает сообщение по срабатыванию хука
Написал его в сабж случайно :)
Digitman (2003-02-18 16:52:00) [8]хук-то причем здесь ? непонятно
gsu (2003-02-18 16:50:00) [9]сокеты