![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Receive bytes (Winsock) [D5, WinME]
Sr_pr © (2003-02-16 02:00:00)Скажите пожалуйста, как можно принять файл (даже не файл, а просто последовательность байтов с произвольного компьютера), если размер принимаемого заранее неизвестен. Ведь, я думаю, нет необходимости делать для этого один буфер приёма мегабайт этак на 100 (или даже больше) и потом анализировать его содержимое.
И ещё: как можно сделать приём асинхронным (в смысле, чтобы программа не подвисала в момент приёма), не используя компоненты типа TClientSocket, а пользуясь просто Winsock API?
Sr_pr (2003-02-16 21:09:00) [1]Спасибо!
Anatoly Podgoretsky (2003-02-16 13:05:00) [2]Если нельзя передать размер, то передать стоповую последовательность байт, если и это нельзя, то по таймауту.
Digitman (2003-02-16 12:58:00) [3]
> если размер принимаемого заранее неизвестен
что мешает передатчику инф.сообщения непосредственно перед посылкой самого сообщения послать приемнику, скажем, DWORD, содержащий полный размер следом посылаемого сообщения ? Получив этот DWORD, приемник будет знать , сколько байт следом следует принять (в один или несколько приемов) для того, чтобы целостность инф.сообщения была достоверна.
> как можно сделать приём асинхронным (в смысле, чтобы программа
> не подвисала в момент приёма), не используя компоненты типа
> TClientSocket, а пользуясь просто Winsock API?
Точно так же, как это делает сам TClientSocket в режиме ctNonBlocking. Исходный код же открыт ! Изучи его и сделай свой вариант по образу и подобию.