![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Картинки по сети. [D6, Win95/98]
Nimda © (2002-12-26 07:55:00)Hello Peoples. Напишите код, как передавать картинки по сети.
DJ_Sedoy (2003-01-03 08:35:00) [1]mount /dev/hands /mnt/head просто надо.
Song (2002-12-26 15:54:00) [2]2Nimda (26.12.02 15:27)
hands.sys
Digitman (2002-12-26 15:48:00) [3]
> Через поток-глючит
Ну и ? Чего "глючит"-то ?
Nimda (2002-12-26 15:27:00) [4]Через поток-глючит.
Woolen (2002-12-26 12:24:00) [5]Почему же, кино вполне получится. Можно и кино передавать, если канал быстрый. Только не с отдельными кадрами надо работать а с видеопотоком. Посмотрите технологии RTP, RTCP, RTSP. Не забудьте про DirectShow и подготовьте заранее огромную кучу свободного времени. :-)
Song (2002-12-26 10:36:00) [6]Ну тогда, например TBitMap.SaveToStream(), а потом Socket.SendStream()
Но Если Вы хотите получить что-то типа кино, не обольщайтесь, не получится.
Reindeer Moss Eater (2002-12-26 10:05:00) [7]Быстрей сохранить, или быстрей передать ?
Nimda (2002-12-26 10:01:00) [8]Нет, надо быстрей.
Song (2002-12-26 09:04:00) [9]Сохраняешь картинку в файл, а последний передаёшь.