![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Общение между клиентом и сервером. [D6, Win2k]
Adrian_Copil_Minune © (2002-12-13 11:25:00)Привет.
Клиент посылает разные запросы к серверу Сечас это релизованно так:
есть структура
TCommBlock = packed record
Command: string[25];
Msg: string[100];
end;
клиент посылает эту структуру к серверу и он узнает имя команды и парсирует параметры из Msg.
Вопрос:
я хочю чтобы клиент посылал разные структуры с полями пораметрами для каждова запроса (так будет более отимизированно)
но не знаю как на сервере в Execute различать какая структура пришла ведь
ReadBuffer(CommBlock, SizeOf(CommBlock));
то есть ReadBuffer я могу делать только для одной структуры.
Думаю это можно релизовать но ничего не приходит в голову.
Нелп!
Polevi (2002-12-15 09:55:00) [1]Winsock2
Александр Спелицин (2002-12-14 15:27:00) [2]Кстати, а что именно вы используете для передачи данных между клиентом и сервером?
ole (2002-12-14 11:56:00) [3]Digitman: Я, конечно, дико извиняюсь... :) но ЭТО как раз было автору.
Digitman (2002-12-14 11:51:00) [4]Это ты мне ? Это ты автору объясни)
ole (2002-12-14 11:45:00) [5]Digitman
> А если пол-структуры пришло ? Или сразу - полторы структуры
> ? ты эту ситуацию предусматриваешь ?
организовать буфер приема и лепить пакетики друг к другу.
далее из БУФЕРА выбирать нужное.
при обработке, в случае недостаточной длины - отбрасывать или ждать добавки :)
Digitman (2002-12-14 11:20:00) [6]
> различать какая структура пришла
А если пол-структуры пришло ? Или сразу - полторы структуры ? ты эту ситуацию предусматриваешь ?
ole (2002-12-14 11:14:00) [7]используй заголовок, стандартный для всех команд.
Считывай сначала заголовок из буфера, в зависимости от указанной длины считывай остальное. также в заголовке можно указать тип команды и скажем CASE-ом разбирать дальше.
Adrian_Copil_Minune (2002-12-13 12:23:00) [8]Але народ, неужели никто ничего не скажет?