![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Client-Server ный трабл [D6, Win95/98, WinME, WinXP]
Felix the Cat © (2002-12-07 21:38:00)Такой вопрос:
Имеется клиент и сервер.
Сервер запускается на удаленной машине, клиент на локальной.
Заранее адрес локальной и удаленной машины не известен.
Как лучше оранизовать подключение клиента к серверу?
Пробовал через сокеты, но там нужно адрес сервака указывать перед коннектом. А если он не известен?
Есть ли возможность использовать широковещательные адреса для коннекта?
Или может кто знает, как перебрать адреса на предмет открытого порта по схеме: берем первый адрес, сканим на предмет открытого порта, если нужный порт открыт, значит, на этой машине запушен сервер и коннект к ней, иначе - следующий адрес и т.д...?
(Не знаю, насколько понятно изложил - я начинающий, так что не ругайте сильно.)
Sha (2002-12-08 00:05:00) [1]Протокол UDP как раз для этого случая.