![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Sockets [D4, Win2k]
sh@dowww © (2001-11-30 14:27:00)Кто программировал сокеты, посоветуйте, плз!
Между клиентом и сервером асинхронная передача данных (ServerType: stThreadBlocking). На клиенте создается поток и передается на сервер, примерно так:
var
Buffer: array[0..4] of char;
Stream: TWinSocketStream;
begin
StrPCopy(Buffer, переменная типа string);
scClient.Open;
while ClientSocket1.Socket.Connected do begin
try
Stream := TWinSocketStream.Create(ClientSocket1.Socket, 60000);
try
Stream.Write(Buffer, SizeOf(Buffer))
finally
Stream.Free
end;
except
HandleException;
end;
ClientSocket1.Close;
end;
Как грамотно принять поток на сервере?
Через OnClientRead и OnClientWrite работать нельзя.
Раздел "Статьи" на этом сайте смотрел, про потоки на сервере очень мало инфы.
Digitman (2001-11-30 18:06:00) [1]У TServerSocket, работающего в TreadBlocking-режиме, есть событие, запрашивающее экз-р класса, насл. от TServerClientThread, и передающее еме параметром ссылку на TServerClientWinSocket. Создавай в обработчике события свой экз-р потока и работай с TServerClientWinSocket как тебе вздумается- читай, пиши, разъединяй и т.д.
sh@dowww (2001-11-30 16:40:00) [2]так никто и не занимался этой темой?