![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Подскажите, кто знает? [D6, Win2k]
Brand © (2002-06-30 23:02:00)Пусть есть ServerSocket, к которому подключены два ClientSocket.
Пусть ServerSocket передает одному ClientSocket какую-то информацию, но передает медленно (связь плохая). И в этот момент от второго ClientSocket приходит что-то. ServerSocket приймет информацию от второго ClientSocket только после того как все передаст первому ClientSocket или будет принимать параллельно?
Digitman (2002-07-04 17:38:00) [1]Да не за что) .. носи - не стаптывай)
Brand (2002-07-04 17:23:00) [2]Спасибо тебе "Цифровой человек".
Digitman (2002-07-04 15:53:00) [3]вместе с Делфи в каталоге с демо-проектами
Brand (2002-07-04 14:33:00) [4]А этот пример где-то вместе с Делфи поставляеься или где его можно взять?
Digitman (2002-07-04 08:43:00) [5]Число одновременно активных соединений с сервером достаточно много - пусть тебя это не заботит. Думаю, что как минимум число 2^16 тебя впечатлит как вполне достаточное для твоих нужд. На практике же кол-во соединений неизмеримо меньше, да и вообще - макс.возможное число создаваемых и активируемых одновременно гнезд ограничено ресурсами ОС.
Касаемо stThreadBlocking - лучше и наглядней примера, чем в демо-проекте ScktSrvr.dpr , нет.
Brand (2002-07-03 23:17:00) [6]Если-бы еще как-то научиться работать с этими всеми OnGetThread,
OnThreadEnd,........
Может ссылку кто знает куда-нибудь?
Brand (2002-07-03 18:02:00) [7]А сколько максимум может быть соединений с сервером?
Digitman (2002-07-02 08:28:00) [8]можно организовать и параллельно, если ServerType = stThreadBlocking.
если же ServerType = stNonBlocking, то только последовательно
panov (2002-07-02 07:47:00) [9]параллельно
Brand (2002-07-01 23:26:00) [10]Удалено модератором
Malder (2002-07-01 00:35:00) [11]Удалено модератором