![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TSocketClient и TSocketServer работа с потоками
Vladimir © (2009-03-01 10:27:00)Доброго времени суток всем! Заранее извиняюсь если данная тема уже поднималась, но в поиске ответа на свой вопрос я так и не нашел. Требуется написать клиент-серверное приложение. В данный момент написал пробные клиент и сервер на SocketClient и SocketServer соответсвенно работающие в синхронном режиме. Подскажите пожалуйста каким образом организовать их работу в асинхронном режиме, чтобы сервер одновременно обслуживал несколько клиентов! И ещё есть такая проблема при посылке текста через SendText на сервер приходят иероглифы, причем это только на Windows Vista, на Windows XP все работало нормально. Использую Delphi 2009. Из-за чего это может быть? Заранее спасибо.
Сергей М. (2009-04-29 09:16:00) [21]
> inherited FreeOnTerminate := TRUE;
Это убрать.
> FillChar( fRequest, REQUESTSIZE, 0 );
Чемув этот момент равно значение переменной REQUESTSIZE ?
> Terminate;
Это тоже убрать.
> не понял как отправлять с клиента что-то на такойсервер
Т.е. на какой-то другой ты понял, а вот именно на этотне понял ?
Zalm (2009-04-29 02:05:00) [22]Вот попытался собрать то что указано по ссылке
http://www.delphisources.ru/pages/faq/base/tserversocket.html
но ничего не получилось, выдает ошибки памяти.
procedure TForm1.ServerGetThread(Sender: TObject;
ClientSocket: TServerClientWinSocket;
var SocketThread: TServerClientThread);
begin
SocketThread := CServerThread.Create( FALSE, ClientSocket );
end;
Procedure CServerThread.ClientExecute;
var
REQUESTSIZE : integer;
fRequest : array [0..1024] of char;
ac,readlen : integer;
begin
inherited FreeOnTerminate := TRUE;
try
fSocketStream := TWinSocketStream.Create( ClientSocket, 1000 );
// 100000 - это таймаут в миллисекундах.
try
while ( not Terminated ) and ( ClientSocket.Connected ) do
try
// В это место обычно помещается код,
// ожидающий входных данных, читающий из сокета или пишущий в него
// Пример, приведённый ниже, показывает, что можно добавить в данную
// секцию программы.
FillChar( fRequest, REQUESTSIZE, 0 );
ac := 0;
repeat
readlen := fSocketStream.read( fRequest[ac], 1024 );
// считываем блоки по 1024 байт, до тех пор, пока буфер
// не заполнится
ac := ac+readlen;
until
(readlen = 0) or (ac = REQUESTSIZE);
except
on e:exception do
begin
// Если произошла ошибка, то закрываем сокет и выходим
ClientSocket.Close;
Terminate;
end;
end;
finally
fSocketStream.Free;
end;
except
on e:exception do
begin
// Если произошла ошибка, то закрываем сокет и выходим
ClientSocket.Close;
Terminate;
end;
end;
end;
Еще не понял как отправлять с клиента что-то на такой сервер...
Помогите пожалуйста
Сергей М. (2009-03-13 20:55:00) [23]
> часть отправки данных пишеться в событиях клиента
Каких конкретно ?
Тын-Дын (2009-03-13 00:16:00) [24]
> Vladimir (12.03.09 22:01) [27]
Раз у тебя Borland-сокеты работают в режиме st/ctBlockinkg, то и используй их возможности для обработки входящих данных.
Vladimir (2009-03-12 22:01:00) [25]Нет) просто немного напрягает когда часть отправки данных пишеться в событиях клиента, а часть приема данных пишеться "где-то" причем ручками. Не знаю почему, но есть какое-то чувство, что то что я сам дописал возьмет и не сработает. Вот и ответ на вопрос "сошелся ли свет клином на событиях")
Сергей М. (2009-03-12 21:22:00) [26]
> что же делать?
А что, на событиях свет клином сошелся ?
Vladimir (2009-03-12 20:59:00) [27]И что же делать? Оставить тот вариант который я уже реализовал? Вроде он рабочий...
Сергей М. (2009-03-09 15:00:00) [28]
> ClientSocket должен автоматически входить в событие Read
> когда к нему приходят данные
Нет, не должен.
Событие OnRead возбуждается только при условии ClientType = ctNonBlocking, а у тебя ctBlocking
Vladimir (2009-03-08 10:26:00) [29]С критическими секциями разобрался. Все ок. Но возникла новая проблема. ClientSocket должен автоматически входить в событие Read когда к нему приходят данные от сервера, но он почему то этого не делает. Пришлось сделать следующее. Создать глобальную переменную RegSocket: TWinSocketStream и на событие Connect клиента(RegClient) поставил следующий код RegSocket := TWinSocketStream.Create(Socket, 60000);
А в том месте, где необходимо получить ответ от сервера поставил следующий код
while not RegSocket.WaitForData(100) do
Application.ProcessMessages;
RegClient.OnRead(Sender, RegClient.Socket);
То есть вручную проверяю пришли ли данные от сервера и если пришли, то вызываю процедуру Read клиента. Хотя по идеи клиент сам должен понять что сервер послал ему данные и сам войти в событие Read. В чем может быть дело?
Vladimir (2009-03-04 11:13:00) [30]спасибо Сергей. Буду вспоминать и разбираться.
Сергей М. (2009-03-04 11:05:00) [31]
> помнилось что можно как то секцию кода блокировать или может
> быть называеться это как то по другому
Вот как раз "критической секцией" это и называется.
Vladimir (2009-03-04 10:43:00) [32]
> Ясно.
> Считай что валишь прямо в файл.
> Ну тогда его надо бы защитить критической секцией (см. TCriticalSection).
>
Хорошо, спасибо, это я сделаю. Но мне помнилось что можно как то секцию кода блокировать или может быть называеться это как то по другому. Просто давно как то писал простенький многопоточный чат и там тоже необходимо было предотвратить одновременное обращение как к файлу, так и к общим переменным. Исходников того чата не осталось и как именно прописывал это не помню.
Сергей М. (2009-03-04 10:22:00) [33]Ясно.
Считай что валишь прямо в файл.
Ну тогда его надо бы защитить критической секцией (см. TCriticalSection).
Vladimir (2009-03-04 10:14:00) [34]
> Или ты валишь данные прямо в файл, называя при этом "базой
> данных" именно этот файл ?
В чем то ты прав. СУБД я не использую, но и не валю все прямо в файл(есть некая структура)... но, думаю что сейчас объяснять все в подробностях ни к чему.
Сергей М. (2009-03-04 09:45:00) [35]
> нет, файл базы данных
И какая СУБД при этом тобой используется ?
Или ты валишь данные прямо в файл, называя при этом "базой данных" именно этот файл ?
Vladimir (2009-03-04 09:06:00) [36]
> Уж не файл ли протокола ?
нет, файл базы данных
> Для этого придуманы объекты синхронизации и доступ к файлу
> в режиме ShareDenyNone
я знаю... но хотел узнать нельзя ли каким то образом блокировать секцию кода, до тех пор пока она не будет выполнена... сделать что то вроде:
Lock;
выполняемый операции
UnLock;
чтобы если какой то поток уже начал обрабатывать этот участок кода, то другому потоку пришлось ждать пока первый закончит с ним работать.
medved_68 (2009-03-04 08:56:00) [37]
> Как "объяснить" компьютеру подождать пока один поток поработает
> с файлом и только потом самому приступать к работе с ним?
>
Для этого придуманы объекты синхронизации и доступ к файлу в режиме ShareDenyNone
Сергей М. (2009-03-03 20:46:00) [38]
> процедура которая работает с файлом(записывает в него данные)
> и закрывает файл
Уж не файл ли протокола ?
Vladimir (2009-03-03 20:31:00) [39]Спасибо, все получилось. Только появился ещё один вопрос. Когда клиент присоединяеться к серверу для него создаеться отдельный поток, а из потока вызываеться некая процедура которая работает с файлом(записывает в него данные) и закрывает файл... Дело в том что если сервер работает не в многопоточном режиме, то проблемы одновременного обращения к файлу не возникает, а как быть при моем раскладе с потоками? Как "объяснить" компьютеру подождать пока один поток поработает с файлом и только потом самому приступать к работе с ним?
Vladimir (2009-03-03 13:46:00) [40]спасибо, попробую.