Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

работа с IndyUDPServer в потоке Thread [D7, WinXP]


XfroSt ©   (2006-12-21 16:31:00) 

Ситуация такая... я работаю с IndyUDPServer в потоке...
метод execute описан так

procedure TGameThread.Execute;
begin
 inherited;
 UdpS := TidUDPServer.Create(nil);
 ScanGame;
 Sleep(2000); // ожидаем 2 секунды (сделать настройку) для ответа UDP
 UdpS.Destroy; // уничтожаем сервер
 TGameThread(ThreadList[ThreadList.Count - 1]).Terminate; // убираем один поток из списка
 ThreadList.Delete(ThreadList.Count - 1);
end;

процедура ScanGame выглядит так

begin
             // Если UDp
               UdpS.Active := false;
               Udps.OnUDPRead := UdpsUDPRead;
               UdpS.DefaultPort :=Cport ;
               UdpS.BroadcastEnabled := true;
               Udps.ThreadedEvent := true;
               UdpS.Active := true;
               UdpS.Broadcast(pak,Sport);
               

             end;

при это как видно поток живет 2 секунды, сервер переходит в ожидание и отсылает запрос. Если приходит ответ в течении 2 секунд, то он обрабатывается если нет , то сервер и поток уничтожаются.

Данный поток из основной программы я вызываю вот так
ThreadList.Add(TGameThread.Create(false));

Проблема при вызове двух потоков одновременно (они отсылают разные запросы), когда второй поток делает вот это
UdpS.Broadcast(pak,Sport)
, а прервый еще не уничтожился, возникает ошибка Counot bind the socket.

Вопрос!
Как можно организовать работу нескольких потоков IndyUDPServer что бы не возникало такой ошибки ? как я понял просто второй занимает тот же сокет, как ему дать другой. Что бы можно было многопоточно отсылать сообщения и ждать их ответов ?


XfroSt   (2006-12-22 20:47:00) [1]

Сергей М Спасибо!
Я решил по другому... -- UdpS.Binding -- все работает ....


Сергей М.   (2006-12-22 08:43:00) [2]

И зачем тебе куча доп.потоков - это тоже не понятно.

Достаточно одного. Да и он не нужен - при ThreadedEvent = true всё это с успехом делается в осн.потоке.


Сергей М.   (2006-12-22 08:20:00) [3]


> а это назначается порт отправки или порт приема ?


Порт приема.


> поток живет 2 секунды, сервер переходит в ожидание и отсылает
> запрос


Судя по твоему коду дело обстоит так

1. Сервер активируется.
2. Выполняет бродкаст на указанный параметром порт.
3. Поток спит 2 секунды богатырским сном, ничего не делая и ни на что не реагируя при этом.
4. Поток просыпается, уничтожает сервер и тут же завершает свое выполнение.


XfroSt   (2006-12-21 16:52:00) [4]


> UDPServer.Binding.Port := даю_другойА вообще - каша какая-
> то из обрывочных сведений о многом понемногу.

а это назначается порт отправки или порт приема ?

какие сведения еще сообщить ? вроде я описал все пошагово...


Сергей М.   (2006-12-21 16:35:00) [5]


> как ему дать другой


UDPServer.Binding.Port := даю_другой

А вообще - каша какая-то из обрывочных сведений о многом понемногу.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо