![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Подскажите
Jeck © (2002-05-07 13:54:00)TServerSocket, TClientSocket
Если во время передачи произошел разрыв связи, событие OnDisconnect на сервере срабатывает?
ole (2002-05-08 11:38:00) [1]В таком случае проще использовать УДП протокол.
И организовать свой собсный протокол проверки соединения!
Уж он-то не подвисает как постоянное соединение.
Vlad___ (2002-05-08 11:24:00) [2]А ты попробуй посылать чтонибудь между клиентом и сервером через каждые N секунд например. Что-то типа ПРОВЕРКА_СВЯЗИ. Если сообщение не может быть отослано то срабатывает OnError.
Jeck (2002-05-08 11:12:00) [3]И как использовать timeout, я не использую TWinSocketStream
Jeck (2002-05-08 11:10:00) [4]а событие OnClientError срабатывает?
ole (2002-05-08 04:38:00) [5]Разве что использовать тайм-ауты... И закрывать соккет "вручную" по истечении положенного времени простоя.
Jeck (2002-05-08 00:08:00) [6]Спасибо. Ясно. Но как отработать такое событие? За клиентом мне необходимо почистить.
Digitman (2002-05-07 14:18:00) [7]Если произошел физический разрыв - нет. OnDisconnect() - событие программно-логического, не физического уровня, возникающее как реакция на сетевой пакет от удаленного партнера, передаваемый в контексте корректного закрытия гнезда по инициативе того же удаленного партнера. Если произошел физический разрыв связи либо по каким-то причинам низкоуровневый гнездовой транспорт (в любой точке маршрута) не в состоянии доставить такой пакет партнеру, то событие не возникнет никогда и соединение "зависнет" в якобы активном состоянии.