![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TClientSocket и Proxy, как? [D7, WinXP]
Tsmar © (2006-04-28 13:02:00)собственно вопрос в названии темы, добавлю только, что клиент стучится на ххх.ххх.ххх.ххх:ууууу, где yyyyy- порт который назначается случайно (каким образом номер порта узнает клиент, не важно).
Сергей М. (2006-04-28 16:07:00) [1]
> как-то и не думал об этом. странно
А следовало бы подумать об этом в 1-ю очередь.
Сергей М. (2006-04-28 16:03:00) [2]Посылать этот самый 'текст' ты как раз и должен прокси-серверу, который имеет такой-то адрес:порт
Tsmar (2006-04-28 14:44:00) [3]да я как-то и не думал об этом. странно.
посылаю текст например и получаю текст...
ClientSocket1.Socket.SendText('текст');
Сергей М. (2006-04-28 14:34:00) [4]
> каким образом передать инфу на сервер и получить её обратно
> ?
На какойсервер ?
В соответствии с какимприкладным протоколом ?
Tsmar (2006-04-28 14:13:00) [5]Расширяем вопрос.
Имеется:
локальная сеть, компы которой выходят в нет через прокси.
прокси предоставляет Kerio WinRoute Firewall 6.х
Требуется найти:
каким образом передать инфу на сервер и получить её обратно ?
Сергей М. (2006-04-28 13:40:00) [6]
> вопрос в названии темы
Интересный вопрос - "как?".
Что значит "как" ?
Что под этим подразумевается ?
TClientSocket - компонент, реализующий исключительно транспорт, ему без разницы что за данные передаются серверу, будь то HTTP, FTP, SMTP или еще какие-то прикладныепротоколы, базирующиеся на TCP.
Само же понятие "прокси" подразумевает один или более конкретных прикладных протоколов, о коих ты ни словом не обмолвился.