![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TserverSocket in stThreadBlocking ServerType [D7, WinXP]
Dmitri_ru © (2005-04-16 12:40:00)Здравствуйте, Уважаемые!
Прмер такой:
Сервер получает буфер от клиента. Этот буфер обрабатывается и должен быть переправлен клиенту. Здесь нет проблем - ReadBufer/Write Buffer... Но что делать, если клиентов несколько и этот буфер должен быть отправлен сразу нескольким клиентам.
Т.е. если использовать ServerSocket1.Socket.Connections[i].sendBuf() то то вроде это не совсем правильно, т.к. в этом случае используется асинхронный режим или я не прав?
Спасибо
Digitman (2005-04-16 14:30:00) [1]
> Если у сервера стоит stThreadBlocking то на клиенте обязательно
> делать ctBlocking?
нет , не обязательно.
режимы работы гнезд сервера и клиента никак не зависят друг от друга и никак не влияют друг на друга
Dmitri_ru (2005-04-16 14:00:00) [2]Да ещё в догонку. Если у сервера стоит stThreadBlocking то на клиенте обязательно делать ctBlocking? Вроде как работает и без этого - просто интересуюсь как будет правильней...
Dmitri_ru (2005-04-16 13:39:00) [3]Спасибо.
Digitman (2005-04-16 13:16:00) [4]
> если использовать ServerSocket1.Socket.Connections[i].sendBuf()
> то то вроде это не совсем правильно, т.к. в этом случае
> используется асинхронный режим или я не прав?
не прав.
сказав серверу, что он отныне будет stThreadBlocking, тем самым ты задействовал синхронный режим работы всех его транспортных алгоритмов, включая алгоритмы любых его send/recv-методов