![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Разделение данных на пакеты [D5, Win2k]
amg © (2002-03-07 04:00:00)В таком варианте, образуется один пакет.
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendBuf(vBuffer^, vI2);
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendBuf(vBuffer^, vI2);
Как можно сделать, чтобы эти данные были в разных пакетах?
digitman (2002-03-07 17:09:00) [1]причем здесь ShowMessage() ?? И поток - всего один ! Откуда у тебя их больше одного-то взялось ?
with ServerSocket1.Socket.Connections[0] do begin
SendBuf(Prefix, PrefixSize); //префикс
SendBuf(vBuffer^, vI2); //след. за ним блок
SendBuf(Prefix, PrefixSize); //префикс
SendBuf(vBuffer^, vI2); //след. за ним блок
end;
amg (2002-03-07 16:46:00) [2]Вот именно, так мне и нужно. То есть, в начале каждого пакетаидет ниформация(блок-префикс). ShowMessage() в частности я привел как пример, что эти две стоки можно скинуть в разные потоки (а Вы говорите нет!). И мне не вместо ShowMessage() нужно что-то поставить другое, для простого разъединения пакетов.
Digitman (2002-03-07 16:31:00) [3]А зачем серверу этот самый ShowMessage() ?? Это принимающей стороне (в дан.случае - клиенту) нужно отличать логические блоки информации, следующие один за другим в сплошном потоке инф-ции, отправляемой передающей стороной (в дан.случае - сервером). А, значит, каждому блоку информации в потоке непрерывно передаваемых блоков должен предшествовать некий определенный блок-префикс (это и входит в понятие "протокола информационного обмена"). Принимающая сторона должна в этом случае прочитать из потока префикс (ожидаемого размера и содержания, по соглашениям с передающей стороной), и, если таковой принят и корректен, следом прочитать собственно ожидаемый следом блок данных. В противном случае возникает ситуация т.н. "логической рассинхронизации" (несоответствие протоколу инф.обмена) и соединение д.б. разорвано по иниц-ве принимающей стороны, т.к. дальнейшие попытки принять корректную инф-цию практически бессмысленны.
amg (2002-03-07 13:00:00) [4]Можно. Если написать
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendBuf(vBuffer^, vI2);
ShowMessage("1");
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendBuf(vBuffer^, vI2);
Только как появляется сообщение, первый пакет уходит, и затем формируется второй. Но это очень не удобно, постоянно смотреть на эти сообщения. Нужно вместо ShowMessage, найти оптимальное решение. Вот я и спрашиваю об этом решении.
Digitman (2002-03-07 09:44:00) [5]TServerSocket использует поточный режим работы гнезд (SOCK_STREAM), поэтому ни каких "пакетах" не может быть речи. Задача логического разделения данных в непрерывном потоке на отдельные информационные блоки при таком режиме возлагается на прикладное ПО.
panov (2002-03-07 08:15:00) [6]Никак, только обрабатывать такую ситуацию самому, вставляя в передаваемые данные, например, свои разделители.
Это свойство TCP/IP протокола.