![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как клиенту найти сервер. [D5, D6, Win95/98, WinME, Win2k]
SB.John © (2002-03-06 09:12:00)Прошу прощения, если такой вопрорс уже был (найти не удалось). Есть приложение клиент/сервер. Только вот заранее неизвестен адрес на котором запущен сервак. Как клиенту его найти. Порт известен. Что-то слышал про широковещательные запросы, но чень смутно. Не хотелось бы перебирать все ip-адреса. Сеть большая, сложная и местами жутко тормозная. Спасибо
SB.John (2002-03-06 11:28:00) [1]Спасибо. Так сразу не все понятно, н дкмаю разберусь
Slava (2002-03-06 09:27:00) [2]> IdUDPClient1.Broadcast("Привет",7);
7 - это DefaultPort у IdUDPServer1
и BroadcastEnabled у обоих компонент должно быть True
TIdUDPClient и TIdUDPServer - компоненты из Indy
Slava (2002-03-06 09:20:00) [3]procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle);
var
S: TStringStream;
begin
S := TStringStream.Create("");
S.CopyFrom(AData, AData.Size);
ShowMessage(S.DataString);
S.Free;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
IdUDPClient1.Broadcast("Привет",7);
end;