![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Игры [D6, WinXP]
webpauk © (2004-06-15 14:02:00)Может кто подскажет, как в сетевых играх определяется сервер, ведь порт в них вводить не надо. Какой компонент можно сюда присобачить? Или стандартным TClientSocket и TServerSocket обшаривать всю сеть в поисках открытого порта?
Рамиль (2004-06-15 15:09:00) [1]Зачем обшаривать? Шлеш широковещательный пакет и ждешь ответ.