![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
WinSock2 API - чтение данных из сокета [D5, D6, Win95/98, NT4]
AlexRush © (2002-02-28 18:14:00)Доброго времени суток, господа программеры.
У меня есть к Вам четыре вопроса по WinSock2 API :
1) Как перед чтением из сокета (по FD_READ) определить количество байт, находящееся в нем на данный момент?
2) Как при(перед) подтверждении соединения (ф-й accept) и вообще, по hSocket"у узнать IP, с которого устанавливается соединение?
3) Как послать broadcast в LAN? По возможности, приведите кусок рабочего кода, т.к. упорное чтение WinSDK e.t.c и написание, яко там, для меня к положительным результатам не привело.
4) Посоветуйте, каким образом лучше при подтверждении нового коннекта вынести обработку его событий в отдельный поток.
Примеров и советов с использованием стандартных/сторонних компонент просьба не присылать.
Заранее спасибо.
Digitman (2002-03-01 09:31:00) [1]И все же - скажи для начала, чем тебя не устраивает стандартный TServerSocket ? Ведь он же использует именно Winsock2, к тому же исходный текст его доступен ! И ответы на первые 3 твоих вопроса легко обнаруживаются в этом тексте !
4-й вопрос же требует работы с гнездами не в режиме SOCK_STREAM (в котором работают гнезда, создаваемые объектами TServerSocket/TClientSocket), а в режиме SOCK_DGRAM (например, TNMGeneralServer/TNMUdp/TPowerSock)