![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Интенсивная передача через Windows Socket [D7, WinXP]
DmitryA © (2004-05-25 19:39:00)Коллеги, подскажите, как решить проблему: передача через TCP/IP постоянного объема информации в синхронном режиме, большими блоками - скорость удовлетворительная, но если передавать интенсивно маленькие блоки информации (того же объема), то скорость передачи падает раз в 10! Как быть, если нужен второй вариант?
Заранее благодарен...
Rouse_ (2004-05-25 22:58:00) [1]> [2] Verg © (25.05.04 21:47)
Здается мне что автор говорит о размерах передаваемой информации вплоть до 1 бита - тут действительно будет заметно падение скорости... Причем даже сеть тут как бы и не при чем... :)
Verg (2004-05-25 21:47:00) [2]
> передача через TCP/IP постоянного объема информации в
> синхронном режиме, большими блоками - скорость удовлетворительная,
> но если передавать интенсивно маленькие блоки информации
> (того же объема), то скорость передачи падает раз в 10
ДА не, быть того не может. TCP все равно малыми порциями, но часто ты пополняешь передаваемый поток, или большими но редко. Передает-то он этот поток все равно по своим правилам, разбивая весь поток сегментами, размером по MSS.
При таком (на порядок) падении скорости, дело в чем-то другом, не в TCP.
Rouse_ (2004-05-25 21:26:00) [3]Смотря какие блоки...
Падение вызвано именно схемой запроса новой порции данных на отправителе, гораздо проще получить сразу большой кусок чем каждый раз делать Seek на нужную позицию (это я так, на пальцах обьясняю)
Чем вызвана необходимость уменьшения пакетов?