Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

RTTI при использовании динамических объектов [D5, Win95/98]


Death Soul ©   (2002-04-01 22:22:00) 

Есть след. стуктуры:

Type

PShape = ^TShape;
TShape = Class (TObject)
...
End;

PRectangle = ^TRectangle;
TRectangle = Class (TShape)
...
End;

PTriangle = ^TTriangle;
TTriangle = Class (TShape)
...
End;

Далее имеется контейнер указателей

List : TList;

В него заносим через указатель P : POINTER различные элементы
Rectangle : PRectangle и Triangle : PTriangle. Потом через базовый указатель Shape : PShape пытаемся их растипизироать и "вытащить".

ВОПРОС :

КАК БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ P : POINTER ПЕРЕПРИСВОИТЬ УКАЗАТЕЛИ И ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К ПОЛЯМ И МЕТОДАМ ОБЪЕКТА

Rectangle := Shape
или
Triangle := Shape

ГДЕ ЗАРАНЕЕ ИЗВЕСТНО, ЧТО Shape СОДЕРЖИТ УКАЗАТЕЛЬ НА Rectangle или Triangle;

Заранее СПАСИБО !!!


vuk   (2002-04-01 22:45:00) [1]

А зачем использовать конструкцию типа PShape = ^TShape;? Для "старых" объектных типов это еще подходит, но для классов переменная и так будет указателем, поэтому все это лишнее. В данном случае все делается гораздо проще.

var
List : TList; //можно TObjectList


List := TList.Create;
List.Add( TRectangle.Create(...));
...
List.Add( TTriangle.Create(...));

пример перебора (с использованием проверки типа через IS)
for i := 0 to List.Count - 1 do
if TObject(List[i]) is TRectangle then ...
else
if TObject(List[i]) is TTriangle then ...;



Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо