![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Опять с иконками проблемы!
Creecker Dikar © (2002-03-25 15:31:00)У меня в TBitmap загружена картинка размером 32x32, как мне сжать ее размер, что бы он стал 16x16, а потом сохранить ее с таким размером в файл C:\Image.bmp?
Помогите пожалуйста, буду очень благодарен!
Юрий Зотов (2002-04-03 16:05:00) [1]> Во-первых, переменная RECT ещё как нужна
А как насчет того, что она дублирует свойство ClipRect и более ничего не делает?
SPeller (2002-03-25 22:45:00) [2]Во-первых, переменная RECT ещё как нужна. Она указывает прямоугольник в который рисовать. RECT.TOP:=0;RECT.LEFT:=0;RECT.RIGHT:=16;RECT.BOTTOM:=16;
Затем вторая ошибка - ты рисуешь из пустого Bitmap"а в тот, который с рисунком. Надо наоборот
Bitmap.Canvas.StretchDraw(RECT, BTmp);//канвас с рисунком рисует в пустой объект.
Вот так вот вроде..
Creecker Dikar (2002-03-25 21:31:00) [3]
Вот полный код:
procedure TForm12.Button1Click(Sender: TObject);
var
Bitmap, BTMP : TBitmap;
RECT: TRECT;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;//Cоздание объектов
BTMP := TBitmap.Create;
Bitmap.LoadFromFile("d:\IconFile.bmp");//Загрузка Bitmap
Btmp.Width := 16;//Hазначение размеров
Btmp.Height := 16;
// Rect - это переменная, вообще, не нужна!
BTmp.Canvas.StretchDraw(RECT, BITMAP);
BTmp.SaveToFile("d:\IconFileMini.bmp");
BTmp.Free;
Bitmap.Free;//Уничтожение объектов!
end;
Что еще?
Заранее благодарен!
Юрий Зотов (2002-03-25 19:57:00) [4]Если Вы привели неполный код, то приведите полный, тогда можно будет сказать конкретно. А если Вы привели полный код, то работать он просто не может, ибо:
1. Где создание объектов?
2. Где назначение размеров?
3. Где загрузка Bitmap?
4. Где инициализация Rect(хотя эта переменная вообще не нужна).
5. Где уничтожение объектов?
Creecker Dikar (2002-03-25 19:28:00) [5]Что-то не получается :(
Пишу:
varend;
Bitmap, btmp : TBitmap;
rect: trect;
begin
…
btmp.Canvas.StretchDraw(rect ,Bitmap);
btmp.SaveToFile("d:\IconFile.bmp");
…
А в IconFile.bmp сплошной белый цвет!
В чем дело?
Юрий Зотов (2002-03-25 16:04:00) [6]Создаем второй TBitmap, ставим ему 16х16, вызываем StretchDraw и SaveToFile.