![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Диметрия [D5, Win2k]
Ahd © (2002-03-19 11:31:00)Господа, объясните мене пожалуйста как изобазить фигуру в диметрической проекции?
MBo (2002-03-19 12:37:00) [1]исходи из того, что это параллельная проекция на плоскость ("картинную"), нормаль к которой образует одинаковые углы с двумя осями координат (обычно горизонтальными).
Олег Бамбизов (2002-03-19 12:29:00) [2]Пусть у тебя есть точка с координатами (x0,y0,z0).
Тебе надо изобразить ее на экране с координатными осями (x,y).
Центр координатных осей на экране - в точке (scrX0,scrY0).
Тогда перевод координат выглядит так:
x=scr0X+y0-x0*sin(Pi/4);
y=scr0Y-z0+x0*cos(Pi/4).
И, на сколько я помню из школьного курса черчения, масштаб по оси х0 - в 2 раза меньше. Тогда надо будет уменьшить х0 в 2 раза.
Удачи.