![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ASM [D6]
Нешарящий © (2003-02-07 01:11:00)Как в другой программе заменить ассемблерный код на другой, зная адрес заменяемой "строки".
}{enon (2003-02-07 19:30:00) [1]Такие "читы для игрушки" написаны до тебя - поищи.
Нешарящий (2003-02-07 18:21:00) [2]Делаю чит для игрушки!!!
Можно хоть пример такой замены?
Digitman (2003-02-07 17:53:00) [3]еще б понять, что он таки "ломает" - то ли EXE-файл, то ли образ загруженного PE-модуля в вирт.памяти)..
термин "программа"-то - штука растяжимая)))
}{enon (2003-02-07 17:48:00) [4]Ну, если ты знаешь адрес и то, как выглядит новая команда в машинном коде, то можно просто заменить в файле 2-3 байта. Но при малейшей ошибке программа может перестать работать или натворить такого, что тебе и не снилось.
Игорь Шевченко (2003-02-07 17:48:00) [5]Нешарящий (07.02.03 17:41)
Уж если ты ломаешь что-то, то делай это самостоятельно, не нарушай правила форума.
Palladin (2003-02-07 17:47:00) [6]нюню :)
ты уверен что это адрес строки, а не позиция в файле?
Нешарящий (2003-02-07 17:41:00) [7]Ну вот допустим как в HView, например есть строка:
.00443e80 mov [0xA4F264],eax
Надо заменить на:
.00443e80 nop
Как энто сделать программно?
Palladin (2003-02-07 15:04:00) [8]код и ресурсы
2 Нешарящий
вообще я не понимаю для чего это тебе...
Mihey (2003-02-07 15:02:00) [9]Не только машинный код! Но ещё и инфа о проге (от MS).
Digitman (2003-02-07 14:30:00) [10]нет в "программе" ассемблерной "строки"... только - машинный код
Нешарящий (2003-02-07 14:19:00) [11]Как это сделать программно
Alex Konshin (2003-02-07 05:40:00) [12]Да и про relocation table забывать не надо.
Ну (2003-02-07 04:32:00) [13]честно говоря - "МОЛЧА", если у Вас есть дизассемблер и компилятор ассемблера. Если нет, то можно использовать HEX-редактор, но при этом позаботиться о "неизменности" параметров программы, например - длина измененного кода.