![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Работа с Canvas [D6, D7, Win2k, WinXP]
shu_3d © (2003-01-14 15:31:00)Приветствую!
Вот такая вот проблемка:
имеется собственный компонент порожден от TCustomControl,
в его процедуре Paint настраивается mapping mode, а потом вызывается пользовательская обработка сообщения OnPaint;
все работает прекрасно, но вот если пользователь вызывает методы canvasa этого компонента не в процедуре OnPaint, а где-нить в другом месте, настройки canvasa опять сбиваются на mm_text. Почему такое происходит? Немного порылся в исходниках VCL, так ничего и не нашел.Спасибо за помощь.
REA (2003-01-15 11:41:00) [1]Может попробовать наоборот? Перед вызовом рисования наверняка будет затребован контекст. Как то это отследить и подсунуть уже измененный. Можно сделать другой Canvas (не TControlCanvas). А вообще у меня получилось MM_TEXT сделать - в других режимах все точнее рисуется (в абсолютных величинах), но грубее - некрасиво на экране.
shu_3d (2003-01-15 11:36:00) [2]Порылся еще немного, нашел я, что в процедуре TWinControl.MainWndProc вызывается FreeDeviceContexts, который как раз и сбрасывает мои настройки. Возникает вопрос: как бы попроще и главное корректно сделать так, чтобы в конце работы процедуры контекст не освобождался?