Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Заполнение объема 3D объектами [D6, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]


Lmatveev ©   (2002-12-18 12:46:00) 

Задача в том, чтобы заполнить некоторый объем, некоторым количеством объектов различной формы. Причем объекты могут быть различных цветов и с разным уровнем прозрачности. Надо разместить их так, чтобы была иллюзия, что они нападали в емкость под действием силы тяжести. Т.е. если предыдущие объекты образовали в емкости "горку", а следующий имеет "округлую" форму, то он долже скатится. Если внизу острый край, а следующий имеет вогнутую часть или отверстие, то он может "надеться" и т.п.
Вот мои вопросы:
1. Как описать сами объекты (форма, цвет, прозрачность)
2. Как описать емкость (форма)
3. Самое главное: как это все заполнить и отрисовать

P.S. Никакой анимации не надо. Нужно просто отрисовать полученный результат, т.е. плоскую проекцию емкости, заполненной предметами.

Буду благодарен за любые идеи или за совет в каком направлении копать


zavdim   (2002-12-18 13:01:00) [1]

Весьма неслабо надо.
Сходи на AlgoList.
Там пожуют тебя хорошенько.
И самое главное - 1 пункт, - все остальное приложится. Тут не будет абсолютной(как в жизни) точности, надо понять на каком этапе детализации реала остановится.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо