![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Загрузка битмапа большого размера.
AlexT1000 © (2002-11-26 14:42:00)при загрузке битмапов большого размера > 4000 x 4000 дельфийский битмап падает.
Какими средствами или путями можно грузить такие файлы?
может кто знает бесплатные библиотеки загрузки файлов как просто блоков памяти?
LongIsland (2002-11-27 19:03:00) [1]
> asmith (27.11.02 18:17)
Если не сложно, скинь и мне
asmith (2002-11-27 18:17:00) [2]Могу замылить примерчик
KA_ (2002-11-27 14:47:00) [3]У меня подобное наблюдалось из-за нехватки физической памяти. Битмапы были 6000х6000. Нарастил до 512Мб и падать перестало.
AlexT1000 (2002-11-27 13:43:00) [4]Кто - нибудь имел опыт работы с гр.файлами через file-mapping object?
Если да , то можно ли примеры кода?
asmith (2002-11-26 17:32:00) [5]На самом деле иногда приходится работать с такими рпстрами - в ГИС-системах, например. Действительно, нужно использовать file-mapping object, прочитать все ручками и рисовать его, напрмер, по TPaintBox-у с помощью функции StretchDIBits
AlexT1000 (2002-11-26 15:43:00) [6]допустим это изображение с цифровой камеры. неважно. таких изображений валом
Smithson (2002-11-26 15:38:00) [7]Гдеж ты взял файлы такихразмеров?
AlexT1000 (2002-11-26 15:24:00) [8]AFrolov >>> нет. речь идет о многих форматах гр файлов.
цель просмотрщик и редактор.
AFrolov (2002-11-26 15:03:00) [9]Если речь идет о файле BMP или PCX то их формат довольно простой и такие файлы можно без труда прочитать в память.
Крот (2002-11-26 14:55:00) [10]Может попробовать проецируемый в память файл?