Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

inherited в конструкторах че за зверь? [D6]


vilfred ©   (2002-11-17 23:33:00) 

допустим у меня есть гараж у которого есть стены, я строю дом и для этого наследую стены гаража. Мне нужно навесить на стены дома картины, для этого я вызываю гараж и преспокойно навешиваю на его стены картины. Причем гараж и дом это переменные, типы котроых принадлежат одному классу.

предположим у меня есть дверь, которая открывается в гараже кверху, а в доме сбоку. Я должен тогда сделать гаражную дверь виртуальной, дабы менять её свойства у потомка.

Чтобы создать объект мне надо написать конструктор, и в нем определить метод класса, который является объектом.

если я пишу

constructor TMainForm.Create(AOwner: TComponent);
inherited;

то я тем самым вызываю унаследованный конструктор родительского класса TForm?

Thanks!

p.s.(c тоской)как же просто в перле:
print "Hello World!\n"; и никаких гвоздей.

p.s.s. класс то собственно придуман для того, чтобы выдержить тон глобальной типизации что-ли?


vilfred   (2002-11-18 01:03:00) [1]

угу, спасибо за разъяснения!!! буду разбираться дальше.


Dmk   (2002-11-18 00:26:00) [2]

Пример:

Constructor TDrawForm.CreateDrawForm(AOwner: TComponent);
begin
//обращение к переменным родителя в этом месте
//вызовет ошибку
Inherited Create(AOwner); //Сначала выполним родительский код
//... Далее ваш код

end;

А в деструкторе наоборот, сначала ваш код, потом код родителя.
Все.


Dmk   (2002-11-18 00:20:00) [3]

Если вы захотите использовать метод Create для наследника вашего окна, то вам придется сделать вызов вышеуказанного метода. А слово Inherited всего лишь способ передать управление родительскому классу для инициализации некоторых структур, переменных или действий в родительском классе. Причем важно когда вы поставите это слово, до или после вашего кода. Если до, то может произойти ошибка времени выполнения, поскольку какие-то "элементы" не были инициализированы, а если после, то может быть все в порядке. Все зависит от типа ситуации использования.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо