![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как поварачивать рисунок на определенный градус [D6, Win2k]
Freeze © (2002-11-08 07:49:00)Как поварачивать рисунок на определенный градус в компоненте TImage. Например на 90 гадусов и т.д. Помогите, срочно нужно.
Николай Быков (2002-11-08 08:03:00) [1]Я тебе уже написал ответ. Это сделать несложно. Я такое раньше делал, но исходника не сохранилось.
Кстати я пересилил свою лень и покопался в книгах. Нашел там пример, но он занимает 3-4 страницы книги. Перепечатывать я не собираюсь.
Так, что посмотри уравнение окружности и тригонометрию. Уверяю тебя это достаточно легко сделать
Freeze (2002-11-08 07:56:00) [2]Ну поищи плиззз мне это срочно надо, помоги
Николай Быков (2002-11-08 07:53:00) [3]Если тебе не нужен DirectX или OpenGL, то смотришь на уравнение окружности и тему sin и cos и попиксельно поворачиваешь какртинку на необходимый градус. Только поворачивпаешь её в памяти программы, и только потом выводишь на экран.
А вообще у меня есть целая книга, где этот приемр присутствует, но мне сейчас лень в ней искать это