![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Градиентная заливка форм [D6]
maxim2 © (2002-10-17 10:14:00)Привет всем!
Может кто подскажет как это можно реализовать, или какой-нибудь компонент для этого.
Kibitzer (2002-10-20 13:48:00) [1]
> mukha © (18.10.02 22:12)
> Пример градиентной заливки
Глючит однако. Наверно нужно сделать ещё так:
procedureTForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
FormPaint(Sender);
end;
mukha (2002-10-18 22:12:00) [2]Пример градиентной заливки
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
Row,Ht:Word;
begin
Ht:=(ClientHeight+255) div 256;
for row:=0 to 255 do
with Canvas do
begin
Brush.Color:=RGB(0,0,Row);
FillRect(Rect(0,Row*Ht,clientWidth,(Row+1)*Ht));
end;
end;
Yr2 (2002-10-17 14:37:00) [3]Градиентная заливка - это все хорошо, многие уже знают и используют. А вот кто-нибудь делал компонент, который может нарисовать приблизительно такую же панель, какая отображается вверху ЭТОГО сайта. Уточняю: на темно-синем фоне тонкие горизонтальные линии голубого цвета. TShape в Delpi 5 это делает очень убого. Меня интересует компонент со свойствами, которыми можно задавать шаг, цвет, толщину линий штриховки и т.д. Вариант заполнения панели образцом битмапа прошу не предлагать.
Благодарю,если кто-нибудь подскажет.
maxim2 (2002-10-17 12:32:00) [4]Во! все спасибо получилось
Separator (2002-10-17 12:26:00) [5]В общем надо сделать так:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
procedure GradientRect (FromRGB, ToRGB: TColor; Canvas: TCanvas);
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
{ Вставь сюда всю процедуру написаную LongIsland}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
GradientRect(clRed, clBlue, Canvas);
end;
end.
maxim2 (2002-10-17 12:01:00) [6]> LongIsland
А от куда это вызывать то7
LongIsland (2002-10-17 10:40:00) [7]
procedure TForm1.GradientRect (FromRGB, ToRGB: TColor;Canvas:tcanvas);
var
RGBFrom : array[0..2] of Byte; { from RGB values }
RGBDiff : array[0..2] of integer; { difference of from/to RGB values }
ColorBand : TRect; { color band rectangular coordinates }
I : Integer; { color band index }
R : Byte; { a color band"s R value }
G : Byte; { a color band"s G value }
B : Byte; { a color band"s B value }
begin
{ extract from RGB values}
RGBFrom[0] := GetRValue (ColorToRGB (FromRGB));
RGBFrom[1] := GetGValue (ColorToRGB (FromRGB));
RGBFrom[2] := GetBValue (ColorToRGB (FromRGB));
{ calculate difference of from and to RGB values}
RGBDiff[0] := GetRValue (ColorToRGB (ToRGB)) - RGBFrom[0];
RGBDiff[1] := GetGValue (ColorToRGB (ToRGB)) - RGBFrom[1];
RGBDiff[2] := GetBValue (ColorToRGB (ToRGB)) - RGBFrom[2];
{ set pen sytle and mode}
Canvas.Pen.Style := psSolid;
Canvas.Pen.Mode := pmCopy;
{ set color band"s left and right coordinates}
ColorBand.Left := 0;
ColorBand.Right:= canvas.ClipRect.Right-Canvas.ClipRect.Left;
for I := 0 to $ff do
begin
{ calculate color band"s top and bottom coordinates}
ColorBand.Top := MulDiv (I , canvas.ClipRect.Bottom-Canvas.ClipRect.Top, $100);
ColorBand.Bottom := MulDiv (I + 1,canvas.ClipRect.Bottom-Canvas.ClipRect.Top, $100);
{ calculate color band color}
R := RGBFrom[0] + MulDiv (I, RGBDiff[0], $ff);
G := RGBFrom[1] + MulDiv (I, RGBDiff[1], $ff);
B := RGBFrom[2] + MulDiv (I, RGBDiff[2], $ff);
{ select brush and paint color band}
Canvas.Brush.Color := RGB (R, G, B);
Canvas.FillRect (ColorBand);
end;
end;
Собственно говоря, это из FAQ"а. Не следует им пренебрегать:-)
gek (2002-10-17 10:36:00) [8]В дополнение к Separator © (17.10.02 10:17)
Там же есть и специальная процедура в vclutils -
procedure GradientFillRect(Canvas: TCanvas; ARect: TRect; StartColor,
EndColor: TColor; Direction: TFillDirection; Colors: Byte);
Separator (2002-10-17 10:17:00) [9]RxGradientCaption - правдо тока для Caption