Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GDI Objects [WinXP]


Ricks ©   (2002-10-16 17:49:00) 

Здравсвуйте.
Помогите разобраться, что такое объекты GDI и как сделать, чтобы их было меньше в программе.


Ricks   (2002-10-16 18:21:00) [1]

Ну раз так... вы меня успокоили :-) Спасибо.
Да, и ёщё, я делаю эту кнопку от TWinControl, так вот когда лучше рисовать WM_PAINT(c BeginPaint..EndPaint), WM_ERASEBKGND(с Message.DC) или PaintWindow, или может что-то еще есть?


MBo   (2002-10-16 18:16:00) [2]

Это вполне нормально.


Ricks   (2002-10-16 18:12:00) [3]

Да вот я ж и посмотрел :-)
Так, простая форма (безовсего) - 42 объекта, с моей кнопкой - 44, итд, по 2 на кнопку, что бы это могло значить (я все эти фиг... объекты GDI (:-) удаляю), может потому что там есть propery типа TBitmap??? Или это нормально???


Игорь Шевченко   (2002-10-16 18:06:00) [4]

Кроме того, в WinXP об этом можно не так сильно беспокоиться, как в WinME/Win9X.

В WinXP в task manager есть колонка Объекты GDI, можно посмотреть


MBo   (2002-10-16 17:55:00) [5]

Объекты GDI - перья, кисти, регионы, палитры, шрифты и т.д.
Надо их вовремя уничтожать.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо