![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GDI Objects [WinXP]
Ricks © (2002-10-16 17:49:00)Здравсвуйте.
Помогите разобраться, что такое объекты GDI и как сделать, чтобы их было меньше в программе.
Ricks (2002-10-16 18:21:00) [1]Ну раз так... вы меня успокоили :-) Спасибо.
Да, и ёщё, я делаю эту кнопку от TWinControl, так вот когда лучше рисовать WM_PAINT(c BeginPaint..EndPaint), WM_ERASEBKGND(с Message.DC) или PaintWindow, или может что-то еще есть?
MBo (2002-10-16 18:16:00) [2]Это вполне нормально.
Ricks (2002-10-16 18:12:00) [3]Да вот я ж и посмотрел :-)
Так, простая форма (безовсего) - 42 объекта, с моей кнопкой - 44, итд, по 2 на кнопку, что бы это могло значить (я все эти фиг... объекты GDI (:-) удаляю), может потому что там есть propery типа TBitmap??? Или это нормально???
Игорь Шевченко (2002-10-16 18:06:00) [4]Кроме того, в WinXP об этом можно не так сильно беспокоиться, как в WinME/Win9X.
В WinXP в task manager есть колонка Объекты GDI, можно посмотреть
MBo (2002-10-16 17:55:00) [5]Объекты GDI - перья, кисти, регионы, палитры, шрифты и т.д.
Надо их вовремя уничтожать.