Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анонимное создание объектов: [D6, WinXP]


Страницы:   1 2

greenrul ©   (2002-10-13 19:35:00) 

у меня есть переменная типа TMyObject. Также я знаю, что создал около 10 объектов этого типа. Как мне переменной MyObject1 присвоить n-ный объект типа MyObject?

TUnit=class(TImageSprite)
public
constructor Create(AParent: TSprite); override;
destructor Destroy; override; protected
end;

MainForm.OnCreate:create_unit("Player2"5,75);;create_unit("Player1",12,100);

procedure create_unit(namee:string;Region,healthh:integer);
begin
Unitz[total_units+1]:=TUnit.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
with Unitz[total_units+1] do
....
end;


Потом пытаюсь обратиться к Unitz[1].что_угоднои получаю ошбику....

в чем дело?


Malder   (2002-10-13 19:44:00) [21]

что такое Unitz ?


Anatoly Podgoretsky   (2002-10-13 19:39:00) [22]

Какую? И где обработка ошибок, например защищенный блок или анализ на создание, допустимость?


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо