Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как избавиться от навязчивого мерцания? [D5, Win2k]


andrew_f ©   (2002-09-10 16:53:00) 

Добрый день! Наваял свой компонент - потомок BitBtn, в котором происходит смена изображения при различных событиях мыши. Например, навожу на него, потом убираю - меняеся картинка. Внедрил свойство
FImageList: TImageList; , а процедура смены картинки выглядит так:
procedure TAFVActiveButton.SetImage(Index: integer);
begin
if not Assigned(FImageList) then exit;
if Index = -1 then exit;
if Index > FImageList.Count-1 then exit;
with Glyph do begin
Width := FImageList.Width;
Height := FImageList.Height;
Canvas.FillRect(Rect(0,0, Width, Height));
FImageList.GetBitmap(Index, Glyph);
end;
end;
При отрабоке события мерцает вся кнопка. Не знаю, можно ли как нибудь уменьшить это мерцание или хотя бы мерцал только сам Glyph ? Зарание спасибо.


Andrew_f   (2002-09-10 19:39:00) [1]

Спасибочки Dimka Maslov !
Кажется сработало!


Вконец озверевший кадастрат   (2002-09-10 19:16:00) [2]

Я привел код для метода .Paint


Вконец озверевший кадастрат   (2002-09-10 19:14:00) [3]

Дело все не в этом.
Вот, например, строка
>> Canvas.FillRect(Rect(0,0, Width, Height));

Наводит на размышления. То есть, я так понимаю, в метод TAFVActiveButton.SetImageвызывается в методе .Paint.
И значит, каждый раз при перерисовке компонента (принудительной или вызыванной системой) происходит (я так понимаю):

1. Очистка канваса (вот тут "мигает")
2. Перенос изображения из ImageList"а и т.п.

Короче, говоря, делается так:

Сначала все дело рисуется на канве временного битмэпа, потом (в самом конце)картинка с этого битмэпа переносится на твою канву.


...
var TempBmp: TBitmap;
...
try
TempBmp := TBitmap.Create;
With TempBmp.Canvas do
begin

/// тут делается все то, что нужно рисовать на твоей канве
/// можно и в твой метод вставить параметр, передающий
/// канву для рисования и передавать туда канву
/// TempBmp.Canvas

end;
// а теперь окончательно рисуем на своей канве
Self.Canvas.Draw (0,0,TempBmp)
finally
TempBmp.Free;
end;


Dimka Maslov   (2002-09-10 16:59:00) [4]

В конструкторе поставь
DoubleBuffered := True


Alx2   (2002-09-10 16:57:00) [5]

Попробуй перехватить сообщение wm_erasebkgnd.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо