![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
----======= TImage без рывков =======---- [D3, Win95/98, WinME, WinXP]
Mazenrat © (2002-09-01 11:16:00)Здравствуйте!
Как сделать так, чтобы изображение в TImage появлялось без рывков?
P.S. Двойную буферизацию формы не предлагать!
Yaro (2002-09-13 07:14:00) [1]MBo -> довольно медленно это все... а если видуха хорошая, то лучше использовать все преимущества AGP-4x :) тогда DirectDraw - рулез!
MBo (2002-09-13 06:32:00) [2]рисовать на запасном bitmap и bitblt
Yaro (2002-09-13 02:46:00) [3]Mazenrat -> могу кинуть тебе мой Актив-Х (FastGraphicOutput v1.0).
Пока что там у меня много мусора, но делает именно то, что нужно тебе...
если надо - кричи на мыло...
Beglec (2002-09-12 23:30:00) [4]используй DirectX
Namo (2002-09-12 22:19:00) [5]
> Mazenrat (
может можно обойтись без компонент?
Mazenrat (2002-09-12 19:25:00) [6]Никто не знает?
Mazenrat (2002-09-04 16:01:00) [7]Не помогло!!!
VID (2002-09-01 12:34:00) [8]----=======Image1.IncrementalDisplay:=False=======----
?