![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Терятся ссылка на items[0] в TreeView...
Jolik © (2008-06-25 18:32:00)Hi, All!
Столкнулся с такой проблемой...
В конструкторе некоего фрейма создаю дерево и сохраняю ссылку на корневой элемент:
FRootNode := MyTreeView.Items.Add(nil, 'Корень');
MyTreeView.Items.Add(FRootNode, 'Первый элемент');
MyTreeView.Items.Add(FRootNode, 'Второй элемент');
...
При этом оказывается FRootNode = Items[0] вплоть до выхода из конструктора (проверял). Т.е. все ок.
Затем попадаю в некую процедуру этого фрейма, и там уже оказыается, что FRootNode <> Items[0]
Может кто сталкивался с таким явлением?
Заранее благодарен!
Сергей М. (2008-06-26 10:55:00) [1]
> Jolik © (25.06.08 21:34) [6]
Ты вообще разницу между Items.Add и Items.Add Childпонимаешь ?
brother (2008-06-26 10:27:00) [2]
> академический характер :)
а тут все академики ;)
Jolik (2008-06-25 21:34:00) [3]> Ну зачем тебе переменная, если ты хочешь, чтобы она была равна ссылке
> на корень дерева. Используй сам по себе корень дерева.
Ну например:
FCDRootNode := MyTreeView.Items.Add(nil, 'CD');
FDVDRootNode := MyTreeView.Items.Add(nil, 'DVD');
Теперь когда у меня появиться новый DVD я могу его внести как:
NewDVD := MyTreeView.Items.Add(FDVDRootNode, 'DVD');
Вообщем то проблему я решил - сохраняю индекс итема. Проблема приобрела больше академический характер :)
Сергей М. (2008-06-25 19:48:00) [4]
> FRootNode переменная фрейма
У фрейма нет никаких "переменных". У него есть поля класса/объекта.
Переменные есть в юнитах, процедурах/функциях (процедурных/функциональных методах). И все. Больше нигде никаких переменных нет.
Поросенок Винни-Пух (2008-06-25 19:23:00) [5]Ну зачем тебе переменная, если ты хочешь, чтобы она была равна ссылке на корень дерева. Используй сам по себе корень дерева.
Jolik (2008-06-25 19:20:00) [6]FRootNode переменная фрейма на котором лежит дерево - т.е не локальная.
> Кстати, зачем тебе FRootNode за пределами процедуры постройки дерева?
ну же могу еще насоздавать поддеревья, чтобы имеь ссылку на начальный элемент.
А что значит - перестраиватся дерево?
Получается ссылки на TreeNode могут оказаться битыми в какой то момент?
Поросенок Винни-Пух (2008-06-25 18:47:00) [7]Кстати, зачем тебе FRootNode за пределами процедуры постройки дерева?
Поросенок Винни-Пух (2008-06-25 18:37:00) [8]Либо дерево перестраивается, либо FRootNode - локальная переменная конструктора