![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема с качеством картинок. [D7]
Toha © (2008-03-09 21:26:00)У меня программа изменяет размер картинок (в основном уменьшает). Но если сравнивать качество полученого результата, скажем, с аналогичным уменьшением в Paint'e,
то 'моя' картинка значительно проигрывает в качестве. Подскажите пожалуйста, как решить эту проблему.
TStas (2008-03-10 15:37:00) [1]А надо не стречДроу, а
SetStretchBltMode(Result.Canvas.Handle, HALFTONE);
StretchBlt(REsult.Canvas.Handle, 0, 0, Result.Width, Result.Height,
SrcBMP.Canvas.Handle, 0, 0, SrcBMP.Width, SrcBMP.Height, SRCCOPY);
Очень качественная картинка получается
Savek (2008-03-10 14:03:00) [2]про билинейную интерполяцию здесь
http://www.programmer.iatp.org.ua/delphi/stati/izobra.htm
также гугль, выдаст еще несколько алгоритмов..
Toha (2008-03-10 11:20:00) [3]И в итоге результат получается усыпан белыми пикселями.
> Использовать билинейную интерполяцию.
А это как?
Toha (2008-03-10 11:17:00) [4]Сначала в объект класа TJpegImage (j) загрузил картинку из файла, а потом TBitmap'y присвоил его размеры, и использовал процедуру Bitmap'a
bit.Canvas.StretchDraw( bit.Canvas.Cliprect, j );
Savek (2008-03-10 09:44:00) [5]Сначала расскажи как ты смог добиться этой проблемы
homm (2008-03-09 21:56:00) [6]Использовать билинейную интерполяцию.