![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Каким образом получаем exe?
Thor © (2008-02-25 22:17:00)Не поймите не правильно по сабжу :) Суть вопроса вот в чем: Каким образом программулины типа всяких конструкторов игр и инсталяторов на "выходе" получают ехешник, т.е. возмем к примеру конструкторы игр, вначале имеем IDE самого конструктора игр, затем добавляем какие-то свои ресурсы(картинки, модели и тд), затем при помощи несложных скриптов прописываем то что нам нужно и в итоге получаем готовый ехешник?как?неужели у них свой компилятор/интерпретатор?Очень похожий принцип и когда создаем инсталляционный пакет для своей любимой проги, т.е. выбираем ресурсы нужные для установки, указываем какие должны присутствовать окна при работе инсталлятора, пишем скрипты и тд и опять же после имеем готовый ехешник.
Германн (2008-02-26 02:17:00) [1]
> Thor (26.02.08 01:51) [5]
По [2] читай http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogid=60
По [3] попробуй http://www.wasm.ru/article.php?article=1002001
Джо (2008-02-26 02:16:00) [2]> [5] Thor (26.02.08 01:51)
> Джо
> спасибо за ответ, это как раз именно то что мне нужно, а
> не могли бы вы посоветовать, что почитать по этому поводу,
> с чего начать, буду рад любой помощи, статьи, ссылки, книги,
> примеры...
Да я даже не знаю, что конкретно «посоветовать».
Ну, касаемое ресурсов — см. MSDN на предмет функции UpdateResource и смежных, на предмет работы с файлами — какой-нибудь «букварь» по Паскалю и Делфи.
Пока нет конкретных вопросов, ответить, ИМХО, нельзя без флуда и гаданий на кофейной гуще.
Thor (2008-02-26 01:51:00) [3]Джо
спасибо за ответ, это как раз именно то что мне нужно, а не могли бы вы посоветовать, что почитать по этому поводу, с чего начать, буду рад любой помощи, статьи, ссылки, книги, примеры...
Германн (2008-02-26 01:33:00) [4]Кстати и самораспаковывающиеся архивы, например rar, делаются так же, как описал Джо.
Джо (2008-02-26 00:35:00) [5]Разумеется, вовсе не обязательно записывать данные именно в секцию ресурсов, можно их и приписать к образу stub'а, сути это не меняет.
Джо (2008-02-26 00:33:00) [6]Принцип (с вариациями) примерно таков. Пишется программа, которая, на основе данных, включенных в ее секцию ресурсов, выполняет определенные действия (назовем ее «программа-stub»). Таким образом, работа «программы-конструктора» заключается в том, чтобы сформировать нужные ресурсы и «вшить» их в «программу-stub».
Мк30 (2008-02-25 22:26:00) [7]Удалено модератором