![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Удаление [D5, D6, Win2k]
esprit_bel © (2002-07-02 07:27:00)ББ создал едитp
rocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var x:TEdit; // объявляем переменную типа TEdit
begin
x:=TEdit.create(self);// создаем экземпляр компонента
x.parent:=form1;// текстовое поле появится на форме
x.left:=10;
x.top:=10;
x.Width:=250;
x.Text:="Привет компонент появился сам!!!";
end;
а как его удалить.
MBo (2002-07-02 08:45:00) [1]http://www.delphikingdom.com/helloworld/runtime_comp.htm
esprit_bel (2002-07-02 08:42:00) [2]ББ это все не то, если я не знаю что моя кнопа будет делать.
Как таскать элементы по форме мышью?
MBo (2002-07-02 08:29:00) [3]напиши несколько обработчиков, в runtime выбирай нужный
esprit_bel (2002-07-02 08:28:00) [4]ББ все красиво, но то что будет делать моя кнопа я должен прописать заранее, а можно назначить ей какие-либо действия после компиляции?
MBo (2002-07-02 07:59:00) [5]dynEdit.OnClick:=Edit1Click;
esprit_bel (2002-07-02 07:54:00) [6]ББ а как это выглядит, в дельфе?
Alx2 (2002-07-02 07:41:00) [7]Конечно. Для этого нужно присвоить событию OnClick некоторый метод.
esprit_bel (2002-07-02 07:38:00) [8]ББ спосибо, ну а если я создам баттон код ему можно прописать?
MBo (2002-07-02 07:35:00) [9]сделай x глобальной переменной и
x.free
если их много, заведи список