![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
как из bmp файла сделать такой, то есть по цвету в 3d
Петрович100 © (2006-02-20 08:43:00)подскажите мож кто видел исходники как из bmp файла сделать такой, то есть по цвету в 3d
http://www.dplot.com/examples/contour3.htm
antonn (2006-02-21 06:06:00) [1]Петрович100 (21.02.06 4:02) [2]
спроси в разделе "игры", как построить ладшафт по карте высот. Ну и добавь, что конкретно нужно.
Петрович100 (2006-02-21 04:02:00) [2]есть в битмап формате картинка, и по цветам, которые соответствуют высотам, нужно сделать 3д модельку которую нужно вертеть во все стороны, приблизить отодвинуть,
нужно все это запихнуть в контроллер, перед тем как писать хотел посмотреть на то как делают люди, то есть чтото простое писанное еще на qbasic например, то есть очень простое, так как ресурсы микроконтроллера ограничены, и к тому же еще и делятся с другими задачами.
вот проблема найти в сети простой пример,
я думаю сделать так,
есть двухмерный массив, числа в массиве соответствуют высоте,
есть x y z система координат, на нее накладывается массив в зависимости от угла просмотра пересчитываются координаты выводимых точек (вот это хотелось бы посмотреть, чтоб городить уже имея опыт), также интересует апроксимация (точек индикатора не много 128х64 или 128х128), я так думаю сначала из исходного массива делается больший апроксимированный массив (например для индикатора 128х64 нужно 8192 точки или для 3д нужно больше)
апроксимировать нужно и по х и по y
так что вроде все и сам могу но нужна разведка в виде примера
ориентируюсь пока на такого вида http://www.dplot.com/examples/waterfall.htm
antonn (2006-02-20 09:44:00) [3]в проекции сверху? или само такое 3Д?