![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Мерцание TImage
Compton's G © (2006-01-22 11:21:00)... пытаюсь рисовать на TImage с подгруженным изображением, при рисовании, подгруженное изображение постоянно мерцает, как корректно избежать этого?
Arkano (2006-01-22 11:57:00) [1]А еще лучше начать изучать DelphiX: http://www.gamedev.ru/coding/20524.shtml
Просто в понимании, легко реализуемо и позволяет получить великолепный результат. А если все-таки хочешь баловаться с TImage`ем, то мой тебе совет - не парься на счет мерцания, учи азы, и если серьезно намерен заниматься графикой, то все-равно перейдешь или на DelhiX или на OpenGL или на что-то подобное, и там никакое мерцание не будет тебя трогать.
Compton's G (2006-01-22 11:41:00) [2]нашел елси кому интерестно:
- если рисуете на форме, то установите свойство формы
DoubleBuffered := True Его нет в Object Inspector'e, т.е. надо использовать, например, обработчик OnCreate.
- если используется Image, то лучше поместить его, например, на Panel, и последней установить DoubleBuffered := True;