![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Зашивание wav'а в res и его проигрывание [D6, WinXP]
Pasha L © (2005-08-08 17:26:00)Здравствуйте.
Я хочу, чтобы в моей программе было несколько wav'ов, и чтобы они там проигрывались. Я прочитал, то ли как зашить в ехешник звуки, то ли как зашить их в какой-то один файл. Короче. Я создал mywav.rc, в котором написал
sndkey RCDATA LOADONCALL snd.wav
Потом переписал brcc32.exe в папку, где я всё это делаю. Потом создал bat файл, где написал
brcc32.exe mywav.rc
Запустил bat и получил mywav.res. В моей проге после implementation и {$R *.dfm} написал
{$R mywav.res}
Потом по инструкции создал процедуру извлечения звука из res файла
procedure tform1.RetrieveWaves;
var
hResource: THandle;
pData: Pointer;
begin
hResource:=LoadResource(hInstance, FindResource(hInstance, 'sndkey', RT_RCDATA));
try
pData := LockResource(hResource);
if pData = nil then
raise Exception.Create('Cannot read sndkey');
if not PlaySound('snd', 0, SND_MEMORY) then
raise Exception.Create('Cannot play snd');
finally
FreeResource(hResource);
end;
end;
Но вылезает 'Cannot play snd'. Вопросы:
1. Что неправильно?
2. Что в случае удачи дает мне этот способ (звук зашивается прямо эхэшник или только в res)?
3. Этим способом можно зашить несколько файлов или только один?
MetalFan (2005-08-08 17:44:00) [21]з.ы. попробуй просто:
PlaySound('snd', 0, SND_RESOURCE)
MetalFan (2005-08-08 17:35:00) [22]смотрим справку
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
);
fdwSound
Flags for playing the sound. The following values are defined
SND_MEMORY - A sound event's file is loaded in RAM. The parameter specified by pszSound must point to an image of a sound in memory.
pszSound должен указывать на загруженный в память звук)