![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Работа с компонентом Image
Grant © (2005-07-11 11:52:00)Всем привет. Очень нужна Ваша помощь. Я с Delphi работаю довольно долго но с графикой не сталкивался. Мне надо сделать вот какую вещь: есть картинка (GIF или .jpg) и есть окно приложения; очень надо сделать так чтобы картинка плавно перемещалась по окну(например из одного угла в другой), то есть получалась как бы анимация. Это нужно сделать очень срочно поэтому искать и читать все подряд нет времени. Подскажите, пожалуйста, с помощью какого компонента и как можно это сделать(вроде с помощью Image), а если ещё и с примером, то вообще будет супер. Заранее огромная всем благодарность.
Grant (2005-07-12 14:28:00) [1]Всем огромное спасибо за помощь.
MBo (2005-07-12 13:17:00) [2]как избежать при этом мерцаний
DoubleBuffered:=True
для формы(если Image лежит на ней)
Grant (2005-07-12 10:42:00) [3]Таймером перемещать получается нормально. Спасибо. Может быть ещё подскажите как избежать при этом мерцаний картинки?
Virgo_Style (2005-07-11 19:08:00) [4]Перемещай не в цикле, а по таймеру.
gydvin (2005-07-11 15:48:00) [5]Тогда отрисовывай на канве формы. Допустим создаем bitmap заведомо с большим размером чем форма.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
b1,b2:tbitmap;
x:integer;
begin
b1:=tbitmap.Create;
b2:=tbitmap.Create;
b1.Width:=Width *3;
b1.Height:=Height *3;
for x:=0 to b1.Width do begin
b2.Assign(b1);
b2.Canvas.Brush.Color:=clred;
b2.Canvas.Ellipse(x,10,x+20,30);
canvas.StretchDraw(rect(0,0,Width,Height),b2);
sleep(10);
application.ProcessMessages
end;
b1.Free;
b2.Free;
end;
но код говорю сразу гниловастеньки, бывает и лучше, лишняя затрата ресурсов.
Grant (2005-07-11 15:00:00) [6]Спасибо за ответ. Но если так сделать(в цикле), то она перескакивает с места на место слишком быстро, а мне хотелось бы плавно. Задержки ставить не очень-то хочется.
gydvin (2005-07-11 12:15:00) [7]begin
image1.left:=image1.left+1
end;